连接虚拟与现实 一骑当千要做第一款“物联网”游戏?


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文/鬼鬼朋朋 游戏论坛

还记得曾经风靡一时的偷菜游戏吗?令无数都市白领甚至是学生族都废寝忘食的一款社交页游,令人们乐此不疲的在虚拟的世界里种菜偷菜交友。然而那仅仅只能在虚拟世界中得到一点小小的满足感。

现在,如果有一款超级版的“偷菜”游戏,线上不仅能打斗游戏、种菜偷菜、社交,线下还能在现实中收获游戏里的劳动成果,实地体验一把当农场主的感觉。一骑当千打造了全球首款打通线上与线下的多人在线RPG手游《疯狂邻居》,帮你实现所有的梦想。极具创新性的游戏概念,丰富多彩的游戏玩法,线上线下的结合,帮你摆脱都市生活的无趣。

开拓线上线下新视野 创新物联网手游新类型

物联网概念

纵观整个移动游戏市场,虽然游戏市场规模有所增长,游戏出品率也在不断上升。但是移动游戏现有技术更新也已遇到“天花板”,不少游戏作品在日益加剧的市场竞争环境中,逐渐走入同质、低俗的“回头路”。

也因为手游市场门槛低,产品同质化严重,缺乏创新创意,甚至直接将市面上火热的游戏稍加修改就投入市场。

而今大多数的游戏厂商都只注重线上的盈利模式,没有去关注线下互动的重要性和趋势,更加没有充分利用互联网、物联网的优势去挖掘创新。

在如此环境中,《疯狂邻居》这款打通线上线下的新游戏模式,充分利用物联网时代的优势和便捷,挖掘产品内容的深度与广度,注重用户体验,挖掘游戏用户的需求和渴望,将虚拟世界的结晶通过物联网通道输送给线上的玩家,将游戏中的战利品利用便捷的物流收入玩家手中。

《疯狂邻居》是全球首款将虚拟世界变为现实,线上游戏线下收获的游戏。动动手指,在游戏里轻松的与玩家互动游戏,现实中还能收获真正的绿色无公害有机蔬菜。这款结合家园建设和农场经营,多人在线角色扮演的手游《疯狂邻居》,不仅能在虚拟世界中进行轻松的建设家园、游戏交友,现实中真的可以体验一把当农场主的感觉,真正的收获你在游戏中的劳动成果,充分满足当代都市生活者的田园梦。

连接虚拟与现实 看《疯狂邻居》打通线上与线下

《疯狂邻居》是由家园成长,冒险,互动娱乐构成的超现代题材的虚拟社区。它的世界非常博大,内容足够丰富。功能强大的社交系统、丰富多彩的城市系统和具有强烈归属感的家园系统,充分的把现实世界和虚拟世界联合在一起。

游戏主线会提供各种任务来带动玩家自主建立家园,维护家园,同时提供玩家们互动的场合和机会,通过这种玩家间的互动,玩家和游戏的互动来进行彼此促进,共同成长。

曾经的偷菜游戏激发了无数人想当农夫的欲望,将这股热潮落实到线下,12月9号的一场《疯狂邻居》采摘尝鲜活动就是一次很好的打通线下线上事例,繁忙的都市人在闲暇之余,与亲朋好友或者游戏好友一起去体验一次田园的独特风味,采摘品尝自己在游戏里面种下的蔬菜。

正是基于玩家们对线上线下游戏相结合的需求和渴望,基于当今游戏市场对打通线上线下的意义没有充分的挖掘和重视。一骑当千则是抓住了市场,瞄准了方向,《疯狂邻居》手游才应运而生。

此次活动与“乡村版Airbnb”纳极合作,还可以为玩家配送游戏里面的劳动结晶,绿色无污染,无农药,无化肥的有机蔬菜,正尝试把游戏融入生活,把虚拟世界的产物与现实结合,通过这种有趣又有意义的方式,打通线上与线下。

这种在异业合作方面进行的有益探索,不正是值得移动游戏领域挖掘创新的方向,《疯狂邻居》着手于游戏本身多样化多元化的创新,才使产品在市场上有差异区别。

创意创新 《疯狂邻居》或将引领游戏新模式

游戏的本质是人们精神娱乐的需求,但是游戏如果能给人带来物质和精神和娱乐的三重追求,这未尝不是未来游戏的发展趋势。

从现实生活方面,《疯狂邻居》的虚拟与现实的结合,线上线下的打通,不仅圆了我们的田园梦、家园梦,而且对现实都市生活中常见的相敬如“冰”、老死不相往来的邻里关系也大加颠覆。在游戏里,疯狂的邻居们互相开玩笑、恶作剧、整蛊搞怪,邻里聊天互动。在游戏外,可以一起收获蔬菜,相互赠送,增加情谊。

从游戏市场方面,挖掘游戏产品内容的深度与广度,注重用户的实际体验和需求,引领用户朝着健康娱乐的游戏方式。打通线上与线下的界限,与市场同质化的游戏产生天壤之别,让用户眼前一亮,找到新的健康娱乐休闲方式。

《疯狂邻居》手游在继承页游精华的基础上,不仅针对手游碎片化时间特点做了相应的改进,更推出很多创新玩法:多人即时PK、种植采集、恶搞休闲、大富翁等等。

尤其是这种打通线上与线下的创新游戏模式,极有可能在当今同质化严重的手游市场引领一波新节奏,带来一种创新的游戏模式。